quinta-feira, 23 de junho de 2011

Sakura Haruno

Devido à sua formação recente como uma ninja médica com Tsunade, Sakura agora é capaz de entregar socos potentes e curá-la companheiros de equipe.
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Habilidade: Inner Sakura
A Sakura interior desperta . KO Punch é melhorada e vai causar dano duplo as seguintes 5 voltas. Durante este tempo Sakura ganha redução de dano de 25% e ignora stuns inimigos.
Chakra Necessário:
Classes: Mental, Instant, Unique
Cooldown: 4 turnos
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Habilidade: K.O. Punch
Sakura da socos com toda as suas forças e  tratar 15 de dano a um inimigo e o alvo fica sem usar skills  físico ou mental por 1 turno. Durante Inner Sakura KO Punch é melhorada e causa dano dobrado.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum
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Habilidade: Cura
Usando técnicas básicas de cura, Sakura cura 25 de saúde a um aliado ou a se própria.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: Nenhum
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Habilidade: Técnica de Substituição da Sakura
Esta habilidade deixa Sakura Haruno invulnerável por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos
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Dicas de equipe com Sakura Haruno

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